MER ADVENTURE
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🎮 MER ADVENTURE
RETRO EDITION 3.0 · MODELAGEM ENTIDADE-RELACIONAMENTO
📊
—
MERs disponíveis
⭐
8 pontos
por rodada perfeita
🎯
2 entidades
acerte para avançar
💀
GAME OVER
se errar uma entidade
5 etapas · Adivinhe o MER que o sistema pensou
Mínimo 2 pontos para entrar no ranking
DESENVOLVIDO POR MÁRCIO ALENCAR
📚 IDENTIFICAÇÃO
ROD 1
1·ENT
2·DET
3·DESC
4·REL
5·CARD
⏱ 00:00 PTS 0
DIAGRAMA MER — CONSTRUÇÃO EM TEMPO REAL
ENT 1
?
?
?
?
( )
REL
( )
ENT 2
?
?
?
?
1
📌 ENTIDADES
Apenas 2 formam PAR COMPLETO
ENTIDADE 1 (ESQ.)
ENTIDADE 2 (DIR.)
2
🔑 ATRIBUTO DETERMINANTE
1 chave para cada entidade
CHAVE: ENT 1
CHAVE: ENT 2
3
📋 ATRIBUTOS DESCRITIVOS
3 atributos para cada entidade
DESC: ENT 1
0/3 selecionados
DESC: ENT 2
0/3 selecionados
4
🔗 RELACIONAMENTO
Verbo que liga as entidades
NOME DO RELACIONAMENTO
5
⚖️ CARDINALIDADE
Qual a cardinalidade?
SELECIONE A CARDINALIDADE
ℹ️ SOBRE O JOGO

🎮 O QUE É MER ADVENTURE?

O MER Adventure é um jogo educacional que desafia você a reconstruir o Diagrama Entidade-Relacionamento (MER) que o sistema "pensou".

A cada rodada, o sistema apresenta um cenário e existe sempre a mesma estrutura de jogo: 2 entidades e 1 relacionamento. O jogador deve adivinhar qual combinação está correta e ir preenchendo o modelo, etapa por etapa, até completar o MER.

📋 COMO JOGAR — 5 ETAPAS

1
ENTIDADES — Em todas as jogadas, o desafio possui exatamente 2 entidades. Escolha a combinação correta das duas entidades para o cenário apresentado. Errar uma entidade = GAME OVER.
2
CHAVE PRIMÁRIA — Para cada uma das 2 entidades, adivinhe e selecione o atributo que identifica unicamente suas ocorrências.
3
ATRIBUTOS DESCRITIVOS — Para cada entidade, selecione os 3 atributos definidos pelo desafio. Nesta atividade, essa quantidade é uma regra do jogo.
4
RELACIONAMENTO — Existe 1 relacionamento entre as duas entidades. Adivinhe e selecione o verbo que representa corretamente essa associação.
5
CARDINALIDADE — Complete o modelo escolhendo a cardinalidade correta para o relacionamento entre as duas entidades.

🧩 ESTRUTURA DE CADA JOGADA

2 entidades + 1 relacionamento. O objetivo é descobrir a combinação correta de entidades, chaves, atributos, relacionamento e cardinalidade e preencher o diagrama progressivamente. As regras de quantidade usadas no jogo fazem parte da dinâmica desta atividade.

⭐ PONTUAÇÃO

  • Cada critério correto vale 1 ponto (máximo 8 por rodada).
  • Critérios: Entidade 1, Entidade 2, Chave 1, Chave 2, Descritivos 1, Descritivos 2, Relacionamento, Cardinalidade.
  • Para avançar, é obrigatório acertar as duas entidades.
  • Errar uma entidade → GAME OVER imediato.
  • Mínimo de 2 pontos para entrar no ranking.

🏆 RANKING

  • O ranking mostra os melhores resultados da turma.
  • Filtre por turma para comparar seu progresso.
  • Seu melhor resultado pode aparecer no ranking.
  • Desempate: maior pontuação → menor tempo.

🎯 OBJETIVO PEDAGÓGICO

Desenvolver abstração e modelagem de dados, reconhecendo entidades, atributos, relacionamentos e cardinalidades em cenários reais.

👨‍💻 CRÉDITOS

Desenvolvido por: Márcio Alencar

Versão: 3.0 — Retro Edition

🏆 RANKING
#NOMETURMAPONTOSRODADASTEMPODATA